Diputada del PRI Propone Impulsar Educación STEAM para Preparar a Duranguenses para el Futuro Laboral Digital

La diputada Sughey Torres Rodríguez, del Partido Revolucionario Institucional (PRI), presentó una iniciativa para reformar los Artículos 9, 16, 21 y 152 de la Ley de Educación del Estado de Durango, con el objetivo de incluir el sistema STEAM en la educación y preparar a los duranguenses para las demandas del nuevo mercado laboral digital.
La iniciativa busca dotar a los estudiantes de nuevas herramientas tecnológicas y conocimientos que les permitan competir en un entorno laboral cada vez más digitalizado y automatizado.
En su discurso, la diputada Torres Rodríguez explicó que la educación STEAM es un enfoque pedagógico que integra de manera intencionada y transversal cinco disciplinas clave: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas. Destacó que el modelo STEAM promueve un aprendizaje interdisciplinario, centrado en la resolución de problemas reales, la creatividad y el pensamiento crítico.
La legisladora del PRI argumentó que la educación STEAM responde a los desafíos del futuro, ya que en un mundo marcado por la transformación digital, la automatización y la inteligencia artificial, los estudiantes que se forman en entornos STEAM estarán mejor preparados para adaptarse, liderar y contribuir a los sectores productivos emergentes.
Además, la diputada Torres Rodríguez señaló que la educación STEAM fortalece la conexión entre la educación y el mundo laboral, vinculando los aprendizajes escolares con problemas del mundo real y necesidades del entorno, lo que favorece trayectorias educativas más significativas y alineadas con las demandas del mercado laboral actual.
La diputada también resaltó que en Durango, este compromiso con el futuro se está convirtiendo poco a poco en una realidad, mencionando la implementación del programa Aulas Digitales por parte de la administración estatal. Explicó que estas aulas, que no requieren conexión a internet, permiten convertir cualquier salón en un espacio interactivo, gracias a un sistema de proyección que estimula todos los sentidos y hace del aprendizaje una experiencia envolvente.
Puntos Clave:
- Diputada Sughey Torres Rodríguez (PRI) presenta iniciativa para incluir el sistema STEAM en la Ley de Educación de Durango.
- Reforma a los Artículos 9, 16, 21 y 152 de la Ley de Educación del Estado de Durango.
- Enfoque en la educación STEAM como herramienta para preparar a los duranguenses para el mercado laboral digital.
- Definición y beneficios del modelo educativo STEAM.
- Importancia de la educación STEAM en el contexto de la transformación digital, la automatización y la inteligencia artificial.
- Mención del programa Aulas Digitales en Durango como ejemplo de iniciativas en esta dirección.